Tabla De Zonas De Impacto Permitidas
Esta imagen es una tabla de zonas de impacto permitidas y tipos de armas utilizadas en combates de recreación histórica (muy probablemente en eventos HMB, Buhurt o reenactment vikingos), y muestra cómo se aplican los golpes dependiendo del tipo de luchador o nivel de protección:
Resumen de la tabla (por tipo de combatiente):
WESTERN
- Zonas protegidas: Cabeza no permitida como objetivo.
- Armas permitidas:
- Cortes: Espada/Seax, hacha de una mano, hacha danesa, lanza de dos manos ✅
- Estocadas (thrust): Solo espada/seax y lanza de dos manos ✅
- ❌ No se permite lanza de una mano.
- ❌ No se permite contacto percutivo no letal (como golpear con el escudo o empujar con el cuerpo).
EASTERN
- Zonas protegidas: Cabeza cubierta es válida, el cuello no.
- Armas permitidas:
- Cortes y estocadas: Se permiten con casi todas las armas (excepto lanza de una mano para corte ❌).
- ✅ Se permite contacto percutivo no letal (empujones, etc.).
HUSKARL
- Zonas protegidas: Todo el cuerpo cubierto, incluyendo cabeza.
- Armas permitidas:
- Cortes y estocadas: Se permite TODO, incluyendo lanza de una mano.
- ❗ Con la nota: "Excepto cabeza y cuello" para hacha de una mano.
- ✅ Se permite contacto percutivo no letal.
- Nota importante: Se requieren cabezales flexibles para hachas de Huskarl y armas de asta (lanzas).
- Interpretación sencilla para participantes:
- Este cuadro ayuda a:
- Definir qué tipos de golpes y armas están permitidos dependiendo del nivel de equipamiento.
- Determinar qué áreas del cuerpo pueden ser atacadas con seguridad según el rol o estilo del combatiente.
Evitar lesiones gracias a reglas claras sobre estocadas, cortes y contacto físico.
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