Tabla De Zonas De Impacto Permitidas

 

Esta imagen es una tabla de zonas de impacto permitidas y tipos de armas utilizadas en combates de recreación histórica (muy probablemente en eventos HMB, Buhurt o reenactment vikingos), y muestra cómo se aplican los golpes dependiendo del tipo de luchador o nivel de protección:

Resumen de la tabla (por tipo de combatiente):

WESTERN

  • Zonas protegidas: Cabeza no permitida como objetivo.
  • Armas permitidas:
    • Cortes: Espada/Seax, hacha de una mano, hacha danesa, lanza de dos manos ✅
    • Estocadas (thrust): Solo espada/seax y lanza de dos manos ✅
    • ❌ No se permite lanza de una mano.
    • ❌ No se permite contacto percutivo no letal (como golpear con el escudo o empujar con el cuerpo).

EASTERN

  • Zonas protegidas: Cabeza cubierta es válida, el cuello no.
  • Armas permitidas:
    • Cortes y estocadas: Se permiten con casi todas las armas (excepto lanza de una mano para corte ❌).
    • ✅ Se permite contacto percutivo no letal (empujones, etc.).

HUSKARL

  • Zonas protegidas: Todo el cuerpo cubierto, incluyendo cabeza.
  • Armas permitidas:
    • Cortes y estocadas: Se permite TODO, incluyendo lanza de una mano.
    • Con la nota: "Excepto cabeza y cuello" para hacha de una mano.
    • ✅ Se permite contacto percutivo no letal.
    • Nota importante: Se requieren cabezales flexibles para hachas de Huskarl y armas de asta (lanzas).
    • Interpretación sencilla para participantes:
    • Este cuadro ayuda a:
  • Definir qué tipos de golpes y armas están permitidos dependiendo del nivel de equipamiento.
  • Determinar qué áreas del cuerpo pueden ser atacadas con seguridad según el rol o estilo del combatiente.

Evitar lesiones gracias a reglas claras sobre estocadas, cortes y contacto físico.


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